49. Gry Strategiczne
Wielka Encyklopedia Gier GRYOnline.pl
Strona 49. Najpopularniejsze gry z gatunku strategiczne.
Gry strategiczne. Gatunek gier, w których zwycięstwo uzależnione jest od strategii i taktyki, jaką obierze gracz. Głównym zadaniem w tych grach jest odpowiednie dowodzenie podległymi zasobami (oddziałami wojskowymi, pracownikami cywilnymi etc.), aby pokonać przeciwnika lub osiągnięć inny wyznaczony cel. Rozgrywka może być prowadzona w turach lub w czasie rzeczywistym (RTS – Real-time strategy). Gatunek ten reprezentują także różnego rodzaju gry ekonomiczne i tzw. tycoony.
Wyszukaj gatunek/tematykę gry ?
Przeszukaj Encyklopedię po gatunkach i tagach. Każda gra ma jeden główny gatunek: Akcji, Bijatyki, Logiczne, Przygodowe, RPG, Sportowe, Strategiczne, Symulacje, Towarzyskie, Wyścigi, Zręcznościowe. Możesz wyszukać wiele tagów oraz wybrać gry na konkretne plaftormy i szeregować wyniki według ocen lub daty wydania.
Dungeons 3
Strategiczne 13 października 2017
Trzecia odsłona osadzonego w realiach fantasy cyklu gier strategicznych studia Realmforge. W Dungeons 3 wcielamy się we Władcę Podziemi, który po zjednoczeniu sił zła i położeniu fundamentów nowego imperium ciemności uznaje, że jego ambicje nie zostały w pełni zaspokojone.
Domina
Strategiczne 3 kwietnia 2017
Strategia ekonomiczna opracowana przez niezależne studio DolphinBarn. Gracz staje na czele szkoły gladiatorów funkcjonującej w czasach świetności Cesarstwa Rzymskiego. W trakcie zabawy kupujemy nowych wojowników, przygotowujemy dla nich plany treningowe, zaopatrujemy w niezbędny ekwipunek (broń białą, pancerze), by w końcu wystawiać ich do walki na arenach.
Ultimate Admiral: Dreadnoughts
Strategiczne 25 stycznia 2023
Strategia czasu rzeczywistego osadzona w latach 1890-1938. W Ultimate Admiral: Dreadnoughts dowodzimy flotą wojenną jednej ze światowych potęg, a naszym zadaniem jest podejmowanie kluczowych decyzji, kierowanie okrętami w walce, a nawet projektowanie ich. Za stworzenie tego tytułu odpowiada studio Game-Labs, znane m.in. z Naval Action i Ultimate General: Civil War.
Immortal Realms: Vampire Wars
Strategiczne 28 sierpnia 2020
Strategia turowa, w której trafiamy w środek konfliktu pomiędzy klanami wampirów, a w trakcie zabawy zarządzamy swoim imperium oraz prowadzimy wojska w taktycznych bitwach. Rozgrywkę dopełniają karty, które dają naszym podkomendnym specjalne moce i efekty. Immortal Realms: Vampire Wars zawiera trzy tryby – oprócz kampanii na sprawdzenie czeka moduł sandboksowy oraz wariant Skirmish.
Strategic Command: World War I
Strategiczne 5 grudnia 2019
Klasyczna strategia turowa, która w realistyczny sposób przedstawia wszystkie etapy przebiegu I wojny światowej. Strategic Command: World War I oferuje trzy duże kampanie dla pojedynczego gracza, pozwalające wcielić się w dowódców obu stron konfliktu. Zawiera także opcję zabawy wieloosobowej w sieci oraz w trybie „gorące krzesło”.
Gordian Quest
Strategiczne 23 czerwca 2022
Gordian Quest to hybryda kilku gatunków, w której rozwijając bohaterów, toczymy walki poprzez zagrywanie kart ze zbudowanej przez nas talii w proceduralnie generowanych przygodach. Za powstanie gry odpowiada Mixed Realms.
Dino Island
Strategiczne 7 czerwca 2002
Dino Island to strategia ekonomiczna będąca symulatorem Parku Jurajskiego. Wcielamy się w kierownika placówki, budujemy rozmaite atrakcje, a także bierzemy udział w przywracaniu kolejnych gatunków dinozaurów. W grze zawarto szereg sympatycznych minigierek, będących również atrakcją dla naszych wirtualnych gości. Wszystko to przedstawiono w kreskówkowej, trójwymiarowej grafice.
Space Station Sim
Strategiczne 3 listopada 2005
Gra komputerowa z rodzaju symulatorów ekonomicznych, w której wcielamy się w postać administratora NASA. Naszym zadaniem będzie nadzorowanie budowy międzynarodowej stacji kosmicznej, a następnie kierowanie pracą i badaniami prowadzonymi na niej.
The Great Art Race: Wyścig po obrazy mistrzów
Strategiczne 9 września 2004
The Great Art Race to gra strategiczna, według słów twórców, zrealizowana w taki sposób, by zapewnić przyjemną rozrywkę wszystkim członkom rodziny, rodzicom jak i dzieciom (na wzór gier planszowych). W rozgrywce brać udział może pięć osób.
Advance Wars
Strategiczne 9 października 2001
„Advance Wars” to doskonała strategia turowa. Dwie strony konfliktu, nutka otoczki fabularnej i nasze szare komórki pracujące mocno nad strategia działania.
Kryzys Kubański
Strategiczne 4 lutego 2005
Strategia czasu rzeczywistego osadzona w alternatywnej historii. Kubański kryzys (konflikt między USA i Kubą, która znalazła się w strefie wpływów ZSRR i otrzymała odeń pomoc wojskową) nie kończy się tutaj rozwiązaniem pokojowym.
Star Wars: Galactic Battlegrounds - Clone Campaigns
Strategiczne 13 maja 2002
Dodatek do strategii czasu rzeczywistego zatytułowanej Star Wars: Galactic Battlegrounds. Wprowadza do podstawowej wersji gry nowe misje, jednostki oraz szereg innych udoskonaleń.
UFO: Kolejne Starcie
Strategiczne 3 października 2003
Przygotowana przez ekipę czeskiego studia Altar Interactive strategia turowa, nawiązująca do kultowego przeboju z lat 90. UFO: Enemy Unknown. Akcja gry UFO: Aftermath (w polskiej wersji UFO: Kolejne Starcie) przenosi nas w niezbyt odległą przyszłość, w której w wyniku inwazji Obcych ziemska cywilizacja została zredukowana do garstki ocalałych. Z czasem pozostali przy życiu ludzie zorganizowali się i rozpoczęli walkę z najeźdźcami, a zadaniem gracza jest poprowadzenie ich do zwycięstwa.
Truck Tycoon
Strategiczne 8 grudnia 2006
Strategia czasu rzeczywistego, w której zadaniem gracza jest założenie i rozwój własnej firmy transportowej. Tytuł ten pod wieloma względami przypomina takie pozycje jak Industry Giant II czy Chris Sawyer's Locomotion.
American Conquest: Odwet
Strategiczne 22 czerwca 2003
Samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego American Conquest. W rozszerzeniu działamy na przestrzeni lata 1517-1804 i wykonujemy 25 obszernych misji, podzielonych na osiem kampanii. Autorzy dodali do gry kilka nowych nacji oraz 50 niedostępnych wcześniej jednostek. Specjalnym dodatkiem jest nowy tryb rozgrywki – pojedyncze bitwy.
Command & Conquer: The First Decade
Strategiczne 7 lutego 2006
Zestaw dwunastu gier z serii Command & Conquer (jedenaście strategii czasu rzeczywistego i jeden tytuł akcji), wydanych na przestrzeni ostatniej dekady. Wszystkie tak zmodyfikowano aby bezproblemowo współpracowały z nowoczesnymi PeCetami i systemami operacyjnymi z rodziny Windows.
Cezar
Strategiczne 15 czerwca 1993
Pierwsza gra strategiczno ekonomiczna z bardzo popularnej serii budowania i zarządzania starożytnymi miastami. W grze Caesar zaczynając od małej prowincji Imperium Rzymskiego, pniemy się w hierarchii aż po tytuł Cezara.
Transarctica
Strategiczne 23 czerwca 1993
Arctic Baron (znana również pod nazwą Transarctica) to gra strategiczna firmy Silmarils, która przenosi nas do niedalekiej przyszłości. Ludzkość broniąc się przed opłakanymi skutkami efektu cieplarnianego doprowadziła do pokrycia nieba ciężkimi chmurami. Niestety, ograniczony dostęp promieni słonecznych spowodował, że większość ówczesnego świata pokryła się lodem.
Deadlock: Planetary Conquest
Strategiczne 31 lipca 1996
Strategia łącząca najlepsze cechy takich tytułów jak K-240, Civilization, SimCity, Outpost czy Utopia. Akcja gry osadzona została w odległej przyszłości. Zadaniem gracza jest rozbudowanie kolonii na planecie Gallius IV.
Playboy: The Mansion
Strategiczne 25 stycznia 2005
Pierwsza gra na dużą skalę, powstała na zlecenie wydawcy chyba najsłynniejszego magazynu dla mężczyzn – Playboy Enterprises, Inc, który postanowił poszerzyć swoją ofertę i wejść z nią również na rynek gier video.
Tom Clancy's EndWar
Strategiczne 4 listopada 2008
Sygnowany nazwiskiem popularnego pisarza Toma Clancy'ego RTS autorstwa zespołu Ubisoft Szanghaj. Fabuła Tom Clancy’s EndWar osadzona została w roku 2020 i opowiada o losach fikcyjnego konfliktu między Stanami Zjednoczonymi, Unią Europejską i Rosją, u którego źródeł legła rywalizacja o surowce oraz dominację w przestrzeni kosmicznej, a także próba zaburzenia równowagi sił pomiędzy Wschodem a Zachodem.
Earth III: Conquest of the Red Planet
Strategiczne prace wstrzymane
Earth 3: Conquest of the Red Planet jest grą z gatunku RTS. Gra opowiada historię konfliktu zbrojnego pomiędzy ocalałymi z Ziemi ludźmi i przedstawicielami cywilizacji obcych.
Airport Inc.
Strategiczne 4 lutego 2000
Airport Tycoon to wyprodukowana przez studio Krysalis Software strategia ekonomiczna z rozbudowanymi elementami symulacyjnymi. Gracz wciela się w rolę dyrektora międzynarodowego portu lotniczego, a jego zadaniem jest zapewnienie bezpieczeństwa i komfortu podróżnych. Twórcy postawili na duży realizm, zarówno pod kątem zarządzania lotniskiem, wyglądu obiektów, jak i możliwych zdarzeń losowych.
Close Combat V: Invasion Normandy
Strategiczne 5 października 2000
Strategia odrywająca wydarzenia z 6 czerwca 1944, gdy połączone siły Stanów Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Kanady i Francji rozpoczęły największy desant morski w historii swiata.